el error se da cuando se renderiza con mental ray de maya, el error lo da el scrip editor como :
Error: (Mayatomr.Shader) : tripleShadingSwitch1: array attribute is empty,
la solucion es simple, un nodo esta apuntando a la nada, y deberia ser parte de algo, para poder verlo se debe abrir el hipershade.
para esta escena importe la ropa, lo cual trae con sigo las texturas de cada elemento, ya que solo voy a utilizar algunas pocas, lo recomendable es liberar memoria de procesamiento innecesario, para ello en la pestaña de edit, delete unused nodes (borrar nodos innesesarios).
con lo que nos filtra a las texturas que solo estamos utilizando, y asi quitamos cosas innecesarias por el momento, pero el problema aun no se ha acabado,
en la pestaña dentro del hipershade, buscamos en utilidades (Utilities), alli encontramos unos nodos que son utilizados, en ella encontramos el nodo que nos esta molestando: tripleShadingSwitch1
es este ¬¬
simplemente le damos delete, salimos del hypershade y listo, se renderiza la escena sin problema.
Espero en caso que alguien tenga este problema, esto haya sido solución.
If you need any help in english, just ask :D, i`ll be glad 2 help u :D







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