jueves, 20 de junio de 2013

error no object matches name

Helllow hellowwww!!

Bastante tiempo sin actualizar este blog, depronto por que no he tenido tantos errores en maya o por que otros proyectos me han tenido ocupado sin tocar maya en mucho tiempo, pero.... si estoy escribiendo es por que tengo un nuevo y doloroso error....

ADVERTENCIA: Las siguientes imagenes muestran un modelo que no me pertenece son solo muestras didacticas para mostrar el ejemplo, este modelo le pertenece al proyecto en desarrollo "servicios publicos" de Benjamin Piñeros.


me dice el querido maya el siguiente error:
 // Error: file: /Applications/Autodesk/maya2013/Maya.app/Contents/scripts/others/dagMenuProc.mel line 439: No object matches name: Grulla_niño 
siendo grulla el nombre del modelo, leí en varios blogs que les habia pasado despues de acabar un modelo y de repente les salio ese error, revisaron en el script editor pero no hay mucho que hacer con el codigo MEL


Debo decir que en una instancia lo intente solucionar cogiendo todo el modelo como esta y extruyendo todas las caras, lo que hace es generar un modelo completo y luego a esas caras extruidas les di extract, mas tuve el mismo problema. Tambien intente copiando el modelo y pegandolo en escena pero no cambio el resultado.



Pero la solución es mas facil de lo que se cree ya que parece ser un problema con la nomenclatura del nombre, cuando en el error dice niño, y en el modelo dice ni?o, es por esto que uno debe manejar caracteres no especiales en la nomenclatura del nombre. Si a ustedes les pasa lo que a mi, que cuando uno da click derecho afuera del modelo, despliega el menu, pero en el objeto no lo permite deben hacer lo siguiente:






En el outliner, es decir donde podemos ver y elegir los elementos en escena, yo cogí el modelo y le di cmd + c /ctrl +c y luego cmd + v /ctrl +v





Esto crea una copia en un grupo aparte, y con un nombre diferente llamado pasted__transform1, esta es una copia del modelo, pero con un nombre predeterminado que lo vamos a cambiar luego, ya que al original ni cambiar el nombre nos deja. Luego tomé el modelo y le aplique el modify->center pivot, para poder moverlo con el pivote en el centro y como pueden ver en las imagenes ya pude seleccionar caras, vertices o edges.




Para la muestra seleccione unas caras del modelo copia y las borre sin problema



Espero esto les sirva de ayuda, un saludo.